몬스터헌터월드 아이스본 아이루 집사게임.


안녕하세요 클로입니다.

오늘 가지고 온게임 몬스터헌터월드 아이스본 입니다.

아이스본은 몬스터헌터 월드 확장판으로 플스4,엑박1은 2019년9월6일, PC버전은 2020년 1월 10일에 출시한 CAPCOM사의 헌팅 액션 게임입니다.

심의 등급은 15세 이용가입니다.

원래는 플스/엑박과 같은해 겨울에 PC버전이 출시 되기로 했었으나 발매일이 늦춰저서 2020년 1월 10일에 발매 하게 되었습니다.


스토리

새로운 임무. 전인미답의 땅을 조사하라

몬스터들에게 생기는 이변. 그 추적 조사를 통해 새로운 이야기가 막을연다.

고대수의 숲에서 무리 지어 날아가는 레이기에나가 목격된다. 그 범상치 않은 기색에 추적 조사를 결정한 조사단은 3기단의 기구에 타 바다를 건넜다. 파도 너머에 모습을 보인 것은 눈과 얼음으로 닫혀진 세상과 그곳에 숨 쉬는 생태계였다.

조사단의 새로운 임무는 '바다 건너 극한지'라 불리는 한랭지의 조사.

새로이 발견된 지역으로 전인미답의 땅이라 여겨지며 아직 보지못한 환경생물과 몬스터의 생태를 조사하는 것이 큰 목적 중 하나이다.


신규 거점은 전선거점 세리에나 이며 새로운 필드로 바다건너 극한지 인도하는 땅에서 게임을 진행할 수 있습니다.

기존 몬스터헌터 월드와 같이 세리에나에도 마이하우스가 구비되어 있습니다.

이 마이하우스는 기존 환경 생물 배치에 추가로 가구 배치 등을 설정할 수 있는 커스텀마이징 요소가 추가 되었습니다. 가구의 재질이나 무늬 혹은 색상까지 결정할수 있기 때문에 커스텀마이징의 폭이 상당히 넓어 졌습니다.

선택할 수 있는 가구나 색상등은 게임을 진행하거나 특정 조건을 만족 시키면 해금됩니다.

2019년 10월 10일 패치에서 세리에나의 마이하우스의 공개 설정이 가능해졌으며 다른 플레이어를 초대하는 기능과 함께 장비 장식대, 마이하우스BGM 변경이 가능한 연주 박스 등이 추가 되었습니다. 세리에나의 마이하우스가 공개 상태일 때 리모델링을 실시하면 비공개 상태로 전환한 후 리모델링을 할 수 있으며 리모델링이 끝나면 공개 여부를 설정할 수 있습니다.


몬스터 라이딩 기능 추가


동반자와 동료가 된 소형 몬스터가 목적에 데려가 주는 '몬스터 라이드'

휘파람으로 불러내 몬스터에 타면 헌터의 이동 수단으로써 이용할 수 있습니다.

동반자 도구를 일정레벨 이상 달성하면 얻을 수 있는 휘파람처럼 이 또한 사용 가능하며 사용시 해당 지역의 동료 소형 몬스터 한마리가 즉시 곁으로 오며 이후 탑승할 수 있게 됩니다.

탑승하게 되면 직접 조작하지 않아도 자동적으로 흔적을 추적해서 흔적이 있는 위치까지 이동해줍니다. 이동 도중에 숫돌을 사용하는등 일부 조작이 가능하기 때문에 꽤나 편리합니다.

몬스터를 타고 있는 동안 아이템이나 흔적 등을 채집할 수 있는데 이때 원래대로라면 채집에 시간이 걸리는 흔적은 물론 곡괭이로 채광해야 하는 광석조차 몬스터에 탄 헌터가 손으로 집어가는 신기한 모션을 보여줍니다.

몬스터에게 어그로가 끌려 적대상태라면 불러낼 수 없으니 주의가 필요합니다.


역시 몬스터 헌터는 이녀석 때문에 하는게 아닐까 싶습니다.

동반자 아이루 그리고 동료 부족

동반자 아이루의 최대레벨이 50 동반자 도구의 최대 레벨이 15로 증가 되었습니다.

동반자 아이루의 커스텀마이징 옵션이 추가되었으며 외모를 변경할 수 있는 '동반자의 차림새 티켓'은 스토어에서 구매 가능하지만 안살껍니다.(개인적인 의견입니다.)

동료 부족의 경우 우호도 6레벨 달성 시 해당부족과 물물교환이 가능하며 물물교환을 통해서 보배 정보를 입수할수 있습니다.

우호도 7레벨 달성 시 해당 부족의 동료가 힘이 다할 경우 유실물을 남기고 돌아갑니다.

우호도 8레벨 달성 시 해당부족의 사냥 지원 확률 증가라고 되있지만 정확히는 사냥포인트가 2곳으로 늘어납니다.

우호도 9 레벨 달성 시 해당부족의 동료가 힘이 다할 경우 1회 한해서 다른동료가 합류합니다.

동료 시스템은 이용만 잘하면 꽤나 괜찮은 도움이 되고 아이루는 역시 귀엽습니다.

예...2번 귀엽습니다.(사심입니다.)


몬스터는 고룡종/비룡종/수룡종/아룡종/아수종/어룡종/조룡종 7가지로 나뉘어집니다.


꽤나 많은 몬스터종류가 플레이 할만한 컨텐츠 증가이기 때문에 이부분은 매우 만족 스러웠습니다.그럼에 도 불구하고 아쉬운점들이 꽤나 많았는데 몬스터의 체력이 너무 많이 늘어났다거나

빈틈이 적은 패턴같이 기존의 어느정도 플레이 한유저가 아니라면 입문해서 즐기기엔 다소 배려가 부족한 느낌이 었습니다.

전작보다 몬스터 난입이 자주 발생하고 변화 없는 무기 디자인이나 무기 및 방어구의 밸런스는 크게 발전이 없어보였습니다.

마지막으로 PC버전은 최적화가 덜되어 있는지 저사양으로는 플레이 하기 힘들 정도로 프레임 드랍이 발생 하였습니다.물론 고사양으로 플레이 하면되지만 저사양 유저가 있다면 낚시 당하는게 아닌가 하는 생각이 들었디 때문에 프레임 드랍의 부분은 많이 아쉬웠습니다.


어느정도 사양을 갖추고 있다면 PC버전으로도 즐길만하지만 개인적으로는 플스나 엑박을 추천드리는 바입니다.

3월13일 까지 판매량이 500만장을 기록할 정도로 흥행했지만 다소 아쉬운 부분이 있었습니다.

뷰 모드의 경우는 3인칭 자유로운 시점 변환으로 스크린샷을 찍기에 최적화 되어서 아주 좋았습니다. 뷰모드에서도 시간은 흐르기 때문에 몬스터 앞에서 사용하는 것은 자제하기실 권합니다.

여느 게임과 마찬가지고 완벽할 수 없지만 꽤나 높은 완성도로 즐기기엔 충분했습니다.

한주의 중간 수요일 활기찬 하루가 되시길 바라며 아이스본 트레일러 영상과 함께 

물러가겠습니다.



+ Recent posts